Þíûé òåõíèê, 2013 № 04.
ÏÎÄÐÎÁÍÎÑÒÈ ÄËß ËÞÁÎÇÍÀÒÅËÜÍÛÕ. «ßñòðåáèíûé ãëàç» íà ôóòáîëüíîì ïîëå.
Êàê èçâåñòíî, âî âðåìÿ êëóáíîãî ÷åìïèîíàòà ìèðà, ïðîõîäèâøåãî îñåíüþ ïðîøëîãî ãîäà, áûëà îïðîáîâàíà àâòîìàòè÷åñêàÿ ñèñòåìà ôèêñàöèè ãîëåâûõ ìîìåíòîâ. Èçâåñòíû ëè êàêèå-òî ïîäðîáíîñòè?
Âèêòîð Òðóøèí, ã. Îìñê.
Ðàçãîâîðû î òîì, ÷òî ÔÈÔÀ ñëåäóåò èäòè â íîãó ñî âðåìåíåì, íà÷àëèñü âî âðåìÿ ÷åìïèîíàòà ìèðà 2010 ãîäà â ÞÀÐ.  èãðå ìåæäó êîìàíäàìè Àíãëèè è Ãåðìàíèè ïîëóçàùèòíèê àíãëè÷àí Ôðýíê Ëýìïàðä èçäàëè óäàðèë ïî âîðîòàì. Ìÿ÷ ñðèêîøåòèë îò ïåðåêëàäèíû, ïåðåñåê ëèíèþ âîðîò è âûñêî÷èë îáðàòíî â ïîëå. Îäíàêî àðáèòð ãîë íå çàñ÷èòàë. Åãî îøèáêó çàôèêñèðîâàëè òåëåêàìåðû, ïðèçíàë åå è ãëàâà ÔÈÔÀ Çåïï Áëàòòåð, òåì íå ìåíåå, ìàò÷ ïåðåèãðûâàòü íå ñòàëè, àíãëè÷àí ïðèçíàëè ïðîèãðàâøèìè.
Ïîòîì ãëàâà ÓÅÔÀ Ìèøåëü Ïëàòèíè ñêàçàë, ÷òî ñóäåéñêèå îøèáêè ÿâëÿþòñÿ íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ ôóòáîëà è áåç íèõ èãðà ïîòåðÿåò íåêîòîðóþ äîëþ îñòðîòû. Òåì íå ìåíåå, ïîä äàâëåíèåì áîëåëüùèêîâ è æóðíàëèñòîâ Ïëàòèíè ðåøèëñÿ íà ââåäåíèå äîïîëíèòåëüíûõ àðáèòðîâ, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ âîçëå âîðîò. Íî ýòî íå ñïàñëî ñèòóàöèþ.
Âî âðåìÿ ãðóïïîâîãî òóðíèðà ÷åìïèîíàòà Åâðîïû 2012 ãîäà, â èãðå ìåæäó Óêðàèíîé è Àíãëèåé, ìÿ÷ ïîñëå óäàðà óêðàèíñêîãî ôîðâàðäà Ìàðêà Äåâè÷à ïåðåñåê ëèíèþ àíãëèéñêèõ âîðîò, íî íè ãëàâíûé àðáèòð, íè äîïîëíèòåëüíûé ñóäüÿ, íè áîêîâîé ãîëà íå óâèäåëè. Óæå ïîñëå èãðû âåíãåðñêèé àðáèòð Âèêòîð Êàøøàè, ñóäèâøèé òîò ìàò÷, ñâîþ îøèáêó ïðèçíàë, óâèäåâ ïîâòîð íà òåëåýêðàíå, íî îò ýòîãî ïîêëîííèêàì è èãðîêàì óêðàèíñêîé ñáîðíîé, êîòîðîé çàñ÷èòàëè ïîðàæåíèå, ëåã÷å íå ñòàëî..
È âîò, íàêîíåö, êîíñåðâàòîðû ñäàëèñü. Áûëî ðåøåíî, ÷òî íà Êëóáíîì ÷åìïèîíàòå ìèðà ïî ôóòáîëó â ßïîíèè èñïûòàþò äâå ñèñòåìû àâòîìàòè÷åñêîãî îïðåäåëåíèÿ ãîëîâ — áðèòàíñêóþ Hawk-Eye è äàòñêî-ãåðìàíñêóþ Goal-Ref (GLT èëè Goal-Line Technology). Îäíàêî ïðè ýòîì ãåíåðàëüíûé ñåêðåòàðü FIFA Æåðîì Âàëüêå çàÿâèë, ÷òî ðåøåíèå î ôàêòè÷åñêîì ïðèìåíåíèè äàííûõ ñèñòåì íà êàæäîì ìàò÷å áóäåò ïðèíèìàòü íåïîñðåäñòâåííî ñóäüÿ.
Ñèñòåìà Hawk-Eye ïðåäïîëàãàåò ñîâìåñòíîå èñïîëüçîâàíèå îò 6 äî 8 êàìåð, êîòîðûå ïîñòîÿííî íàïðàâëåíû íà ìÿ÷. Äàííûå ñ ýòèõ êàìåð òðàíñëèðóþòñÿ â áëîê îáðàáîòêè äàííûõ; îí â ðåæèìå ðåàëüíîãî âðåìåíè ñòðîèò òðåõìåðíóþ ìîäåëü è ñèãíàëèçèðóåò ñóäüå, êîãäà ìÿ÷ ïåðåñåêàåò ëèíèþ âîðîò.
Ñèñòåìà GoalRef ðàáîòàåò ïî èíîìó ïðèíöèïó. Ó ëèíèè âîðîò îñîáûìè äàò÷èêàìè ñîçäàåòñÿ ñëàáîå ìàãíèòíîå ïîëå, êîòîðîå ìîãóò ôèêñèðîâàòü ýëåêòðîííûå ÷èïû âíóòðè ìÿ÷à. Êîãäà ìÿ÷ ïåðåñåêàåò ëèíèþ âîðîò, ìàãíèòíûé äåòåêòîð ôèêñèðóåò èçìåíåíèå ïîëÿ, à âñòðîåííûé â íåì ðàäèîïåðåäàò÷èê îòïðàâëÿåò ñóäüå ñèãíàë î òîì, ÷òî ãîë áûë.
Õîòÿ íè â îäíîé èãðå ê ïîìîùè ýòèõ ñèñòåì ïðèáåãíóòü íå ïðèøëîñü è ñóäüè ïî-ïðåæíåìó ñêåïòè÷åñêè îòíîñÿòñÿ ê íîâîââåäåíèþ (êîìó ïðèÿòíî, êîãäà åãî óïðåêàþò â îøèáêàõ?), ìíîãèå ôóòáîëèñòû îòíåñëèñü ê âíåäðåíèþ àâòîìàòèêè ïîëîæèòåëüíî.